Dartspellen: Cricket, Killer, Shanghai en meer

501 is het bekendste dartspel, maar lang niet het enige. Thuis, in de kroeg of op de training worden tientallen andere spellen gespeeld, van tactische klassiekers als Cricket tot snelle partyspellen als Killer. Ze zijn leuk voor de afwisseling, geschikt voor spelers van elk niveau en vaak ook nog eens uitstekende training. Op deze pagina lees je de regels van de populairste dartspellen, met tips over wanneer je welk spel speelt.
301 en 501
De bekendste varianten zijn de aftelspellen. Iedere speler begint met een vaste score, meestal 501 of 301, en probeert die zo snel mogelijk af te bouwen tot precies nul, eindigend op een dubbel. 301 wordt vaak gespeeld met de regel double in: je score begint pas te tellen na een pijl in een dubbel. De volledige regels lees je op onze pagina over de spelregels van darts.
Cricket
Cricket is een tactisch spel dat vooral in de Verenigde Staten erg populair is. Er wordt alleen gegooid op de getallen 15 tot en met 20 en de bull.
- Sluiten: je "sluit" een getal door het drie keer te raken. Een single telt als één raak, een dubbel als twee en een triple als drie. De outer bull telt als één raak op de bull, de bullseye als twee.
- Punten scoren: heb jij een getal gesloten en je tegenstander nog niet, dan scoor je punten op elke extra treffer op dat getal.
- Winnen: wie als eerste alle getallen en de bull heeft gesloten en evenveel of meer punten heeft dan de tegenstander, wint.
Cricket draait om de afweging tussen zelf getallen sluiten en punten scoren voordat je tegenstander ze sluit. Een goede oefening voor triples.
Around the Clock
Around the Clock, ook wel Rond de Klok, is ideaal voor beginners en als warming-up. Je gooit in volgorde op de getallen 1 tot en met 20, en vaak tot slot op de bull. Pas als je het getal raakt, mag je door naar het volgende. Wie als eerste de ronde voltooit, wint.
Varianten maken het moeilijker: alleen dubbels tellen, alleen triples tellen, of een dubbel laat je twee getallen opschuiven en een triple drie. Een prima oefening voor nauwkeurigheid over het hele bord.
Killer
Killer is een favoriet bij groepen van drie spelers of meer. Elke speler krijgt een eigen getal, bijvoorbeeld door met de niet-werphand een pijl te gooien. Daarna:
- Je moet eerst de dubbel van je eigen getal raken. Dan word je een "killer".
- Als killer mag je op de dubbels van je tegenstanders gooien. Elke treffer kost hen een leven.
- Meestal heeft iedereen drie levens. Raak je per ongeluk je eigen dubbel als killer, dan verlies je zelf een leven.
- De laatste speler met levens over wint.
Killer is snel, sociaal en een goede oefening op dubbels onder druk.
Shanghai
Bij Shanghai speel je meerdere rondes, meestal zeven of negen. In ronde 1 gooi je alleen op de 1, in ronde 2 op de 2, enzovoort. Je scoort de waarde van elke treffer: singles, dubbels en triples tellen gewoon mee. Wie na de laatste ronde de meeste punten heeft, wint.
De bijzondere regel: gooi je in één beurt een single, dubbel en triple van het getal van die ronde, dan heb je een Shanghai en win je direct.
Halve It
Halve It is een spel waarbij je vooraf een reeks doelen afspreekt, bijvoorbeeld 20, 19, een willekeurige dubbel, 18, een willekeurige triple, 17 en de bull. In elke ronde gooi je op het betreffende doel. Raak je het minstens één keer, dan tellen je punten. Raak je het helemaal niet, dan wordt je totale score gehalveerd. Een spannend spel dat beloont voor consistentie.
Bob's 27
Bob's 27 is een oefenspel voor dubbels, bedacht door de Engelse darter Bob Anderson. Je begint met 27 punten. In ronde 1 gooi je drie pijlen op dubbel 1, in ronde 2 op dubbel 2, enzovoort tot dubbel 20. Elke treffer levert de waarde van die dubbel op. Raak je in een ronde helemaal niets, dan gaat de waarde van die dubbel van je score af. Kom je onder nul, dan is het spel voorbij. Een maximale score haal je alleen met veel treffers, dus dit is een uitstekende maatstaf voor je dubbelvaardigheid.
Baseball
Bij het dartspel Baseball speel je negen innings, net als bij honkbal. In inning 1 gooi je op de 1, in inning 2 op de 2, enzovoort tot en met 9. Een single levert één run op, een dubbel twee en een triple drie. Na negen innings wint de speler met de meeste runs. Bij een gelijke stand wordt vaak een extra inning op de bull gespeeld. Het spel is eenvoudig, leuk om met kinderen te spelen en een goede oefening om triples te raken op andere getallen dan de 20.
Tic-Tac-Toe
Darts kun je ook combineren met boter-kaas-en-eieren. Teken op een krijtbord een raster van drie bij drie en zet in elk vak een doel, zoals een getal, een dubbel of de bull. Wie een doel raakt, claimt dat vak. Wie als eerste drie vakken op een rij heeft, wint. Een ideaal spel voor beginners en kinderen, waarbij je vanzelf over het hele bord leert gooien.
Welk spel kies je?
- Beginners: Around the Clock en Shanghai, omdat je over het hele bord gooit en de regels eenvoudig zijn.
- Groepen en feestjes: Killer en Halve It, omdat iedereen meedoet en het snel spannend wordt.
- Tactisch spel: Cricket, waar je moet nadenken over je volgende stap.
- Wedstrijdtraining: 501 en Bob's 27, omdat ze scoren en uitgooien combineren.
Meer gerichte trainingsvormen met een schema vind je in ons artikel dartoefeningen om je gemiddelde te verbeteren. Wil je eerst weten welke uitgooien je moet kennen, lees dan onze pagina over uitgooien.
Dartspellen op een elektronisch bord
Een elektronisch dartbord heeft vaak tientallen spellen ingebouwd, en houdt automatisch de score bij. Dat is handig voor spellen als Cricket, waar het bijhouden met krijt ingewikkeld kan zijn. Bij een bristle bord werk je met een krijtbord of een score-app. Twijfel je welk bord bij je past, lees dan onze vergelijking bristle of elektronisch dartbord.
Veelgestelde vragen over dartspellen
Welk dartspel is het leukst met veel mensen?
Killer en Halve It zijn favoriet bij groepen, omdat iedereen tegelijk meedoet en de stand snel kan omslaan.
Welk spel is het beste om te trainen?
Voor scoren en uitgooien is 501 het meest wedstrijdgericht. Bob's 27 en Around the Clock op dubbels zijn ideaal om specifiek je dubbels te trainen.
Hoe werkt sluiten bij Cricket?
Je sluit een getal door het drie keer te raken. Een single telt als één, een dubbel als twee en een triple als drie treffers.
Back to home
